功能介绍
1.基于现实
现实意味着可预测和可靠的第一个结果。使用maxwell软件,你可以专注于创建视觉,而不是使用模糊的计算机图形术语和调整参数。
2.准确性
确信你的模拟真实地反映了现实。不可思议的照明精度意味着你的材料将以他们应有的方式呈现,你纹理和模型的每一个细节都将为你的渲染带来活力。
3.先进的光跟踪
构成maxwell软件引擎核心的先进射线跟踪技术如此强大,以至于可以像现实世界一样模拟光线。没有技巧。只是现实世界的物理。这就是为什么麦克斯韦渲染是渲染质量的基准。
4.物理天空
maxwell软件中的物理天空系统采用了一种新颖的方法,提供了一系列真实正确的物理变量来控制场景中的天空和光线。你可以控制你在地球上的位置(地点和时间)、太阳和大气条件。
5.快速场景设置
电脑时间不那么重要,比人的时间便宜很多。整个麦克斯韦渲染方法(真实世界的相机、发射器和材料参数)是为了在你的项目中节省你的时间,为你提供准确可预测的结果。不要花宝贵的时间调整几十个参数,只需要用简单的麦克斯韦设置来设置场景——然后继续下一个项目!
6.额外抽样
通常在渲染图像时,由于其特定的照明和材料特性,残留噪声集中在场景的某些区域。使用新的ExtraSampling功能,您现在可以定义图像的特定区域,使其渲染到比其他区域更高的采样级别——将所有渲染功率放置在最需要的区域,使渲染更智能,节省大量时间。
7.MULTILIGHT
备受好评的Multilight功能消除了在需要改变光线时重新渲染图像的需要。Multilight使您在渲染过程和渲染过程后改变灯光和场景发射器的强度,从而调整重复设置的灯光,从而节省许多相同场景的图像——只需一个渲染。
8.火:交互式场景预览
FIRE在渲染器中为您提供即时反馈,以调整照明、材料和相机设置。与其他交互式渲染器不同,FIRE兼容所有麦克斯韦材料和功能。
9.直观的
材料系统使用图像编辑程序中可以像图层一样堆叠的组件,使用非常方便。这些材料基于真实的光学特性,创造出无与伦比的真实感。
10.真实的相机模型
maxwell软件中的相机具有真实相机中的所有参数——光圈、焦距、快门速度、ISO、胶片尺寸和光圈叶片。这意味着自由度、散景和曝光度与您的实时镜头相匹配——使合成阶段更快、更简单。
11.材料助理
快速材料编辑器为您创建基本知识——为您节省大量时间。选择一个类别,maxwell软件将帮助您在几秒钟内为您的场景创建完美的优化材料!
12草和毛皮
麦克斯韦渲染草发电机允许您快速创建选定的几何草。旨在最大限度地控制草的外观——从特写镜头的无可挑剔细节,进一步远离相机的快速渲染。兼容和几乎所有支持的插件。
13.内存保存实例
例子是渲染时节省内存的好方法。对于一个对象的10000个例子,渲染时会消耗相同数量的内存,就像只渲染一个对象一样。例子非常适合在场景中创建植被、砖块、家具或任何其他广泛重复的几何图形。
14.准确的3D运动模糊
可以说,精确的3D运动模糊现在可以处理无限的子步骤,可以设置为静态相机,模拟长曝光效果(如光)和胶片相机,以显示快速移动物体的运动模糊效果。运动模糊量可以通过快门速度或旋转快门角度直接控制。
15.头发
maxwell软件的头发渲染工具与许多最受欢迎的头发系统兼容(MayaShave和一个理发、Maya头发、3dsMax头发、CINEMA头发或Ornatrix)。美发系统会自动转换成原始图像——这是高度优化的内存消耗和速度。原始头发有实际厚度,可以应用任何麦克斯韦材料,包括透明折射材料。
16.体积测定
体积特征可以有多种工作方式:作为一个恒定密度的体积物体,对大气候雾霾效应或浓雾有用,可以处理各种格式的粒子文件,包括RealFlow.bin和密度场/体素来自Maya或Houdini。
17.REALFLOW集成
maxwell软件与Nextlimit的RealFlow软件开箱即用兼容,为RealFlow用户提供了使用该软件作为渲染引擎的选项。使用我们直接渲染RealFlow粒子,并在渲染时间将点云网格化。
18麦克斯韦海
麦克斯韦海利用RealFlow的海洋统计谱来创造逼真的海洋表面和海浪。各种参数,如水深和表面尺寸,可以让你从游泳池到开放的海洋产生令人信服的水面。网格只在渲染过程中完成,这意味着MXS文件中几乎没有额外的空间。
19.蒸馏器
Alembic文件格式可以非常有效地存储几何图形和其他场景数据,现在可以直接在这里引用。支持Alembic包括静态、动画几何和粒子。也适用于Alembic插件的ExocortexCRATE套件。
特色说明
1.新的MULTI-GPU引擎
与高端CPU相比,maxwell软件完全重写的MULTI-GPU引擎提供了50多倍的速度,保持了Maxwell的质量,并在几分钟甚至几秒钟内提供了结果。
2.云渲染服务。随时为您准备
新的云渲染服务已经集成到软件和支持插件中。只需单击一个按钮,场景就会通过云中最快的机器(96核)进行渲染。
3.增强交互性和稳定性
FIRE(快速交互式渲染)现在更快。经过优化,maxwell软件可以立即更新和反映场景中的变化,从而提供优秀的交互工作流程。
4.GPU中的添加材料
现在加层的材料现在可以使用GPU,这增加了与大多数材料的兼容性。
5.程序纹理
maxwell软件通过自动跨越多个对象或平铺表面的随机纹理属性,可以为场景增添更多的可变性和真实性。
6.V-Ray场景导入
导入原始V-Ray场景并自动转换为Maxwell。仅在软件中支持。插件集成即将推出。
7.灯组(多灯)
现在,maxwell软件照明可以像Multilight混音器中的单个发射器一样分组和控制。在保持MXI文件更紧凑、减少内存占用和减少许多发射器场景的复杂性方面非常有用。
8.高分辨率(4K)屏幕支持Studio和Render
现在Studio和maxwell软件界面可以适应4K或更高分辨率的高分辨率显示器。
9.改进工作流程
嵌套引用可以更好地管理具有深层次结构的大型场景,从而优化文件大小。现在可以在几个子文件夹级别搜索依赖关系,简化资产管理。
安装方式
1.双击运行maxwell_studio_5.0.2.21.release_win64.exe;
2.选择安装组件;
3.等候软件安装完成即可。